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Phibby | 1st Oct 2009 | 電玩遊戲 | (26 Reads)

今次打爆的是

1) Protector: Reclaiming the Throne; 和

2) Protector III

Protector: Reclaiming the Throne是Protector系列的第二集,而Protector III是第三集。個人感覺第二集比第三集難打。(皆因打第二集時要使用攻略,但第三集不需要。)網上面的攻略有些不正確,有些需要很多升級點數去upgrade skill,所以,參考完攻略後自己還要作一番調整。

自從讀完大學後,我就覺得玩遊戲必然要看攻略,不用攻略的話會浪費許多人生。此話何解?因為學者們寫任何論文、作任何研究,都會參照別人的資料,很少會自己憑空創造,很少會去開發沒有人探過的路徑。當然,些微的創新是有的,大概是八比二吧。而我們這些趁著有空去玩的leisure gamer,又不是專業遊戲玩家,何必要花五倍以上的時間去研究怎樣破關呢?

與此同時,我明白到自己不過是那種有足提示、tips、鷄精、時間、mood、同學朋友支持、老師鼓勵、電腦、互聯網、圖書館、足夠睡眠、足夠飲食、足夠娛樂等等環境因素,才能夠考到大概等如A與B之間的成績的人。以上條件幾乎缺一不可,除非那科是computer programming、engineering design、English、physics或mathematics等不用背書的科目。

剛剛看了新學期Social Sciences: A Foundation Course的course material。是中國人寫的英文課程,所以用字比較Modern China那科(由外國人執筆的)籠統。對於社會科學,我的認知有限,不敢作太多評價,但這個Introductory course看來很科學,似乎assignment不能好像歷史科般寫得那麼感性,反而要傾向比較professional、scientific和reasonable。

另外,在網上看過Exploring Psychology那科的同學在discussion board上的留言,據觀察這屆同學們的水平都很高……這科有危機了……會被人比下去嗎?emotion

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追看了《Hetalia: Axis Powers》的同人文接近兩個月,開始覺得有點悶,當初帶給我的思想衝擊漸漸減退。今天看國慶,覺得國與國之間的關係不能好像人和人之間那般親密吧!可是,利用國擬人的別名來暱稱國家來討論時事又幾有趣:Feliciano、Ludwig、王耀、灣娘、本田菊、Elizaveta、Ivan、Alfred、Arthur、Natasha、Lovino、Antonio、法叔…etc,你知道我在說誰嗎??!emotion